fbpixel
Uma rápida olhada na instrução If em C

Uma rápida olhada na instrução If em C

A instrução if é a estrutura condicional básica que se encontra em todas as linguagens de programação. Ela permite executar diferentes blocos de código dependendo da implementação ou não de uma condição. É a base de muitos algoritmos e permite a um computador fazer...
Usar um módulo RFID com o Arduino

Usar um módulo RFID com o Arduino

O módulo RFID RC522 é um leitor de cartões inteligentes que, entre outras coisas, permite ativar um mecanismo quando o cartão certo é apresentado ao leitor. Usaremos aqui o módulo RC522, que é o mais comum. Pré-requisito: Dar sentidos ao seu robô Material...
Controle um NodeMCU ESP8266 com uma interface web

Controle um NodeMCU ESP8266 com uma interface web

O NodeMCU ESP8266 é um microcontrolador com um módulo Wifi integrado. Muito fácil de usar, é leve e tem uma memória e capacidade computacional superior à do Arduino. Ideal para os seus projectos ligados. A base para a criação de objectos ligados é ligá-los a uma rede...
Usar um codificador rotativo com o Arduino

Usar um codificador rotativo com o Arduino

O codificador rotativo é um sensor de rotação cuja direção e ângulo podem ser conhecidos. Sua aparência é similar à de um potenciômetro, porém, diferente deste, ao invés de devolver um valor de resistência, o codificador devolve dois sinais digitais representando...
Controlar um motor de passo com o Raspberry Pi

Controlar um motor de passo com o Raspberry Pi

Os motores de passo são frequentemente utilizados quando se busca uma boa precisão em circuito aberto, especialmente em sistemas de posicionamento, como as impressoras 3D. Neste artigo, veremos como programar a placa Raspberry Pi para controlar um motor de passo....
Medição de distância com um sensor HC-SR04

Medição de distância com um sensor HC-SR04

O HC-SR04 é um sensor ultrassônico que mede distâncias por meio de raios ultrassom. Seu princípio é o mesmo que o de um sonar, ou seja, ele emite um sinal sonoro e calcula o tempo entre a emissão e a recepção do eco. Material ComputadorArduino UNOCabo USB para ligar o...
Controlar um servomotor com o Raspberry Pi

Controlar um servomotor com o Raspberry Pi

Um dos principais objetivos da robótica é articular objetos. Para isso, é muito comum usar motores elétricos, e mais especificamente servomotores. Neste artigo, veremos como programar a placa Raspberry Pi para controlar um servomotor. Pré-requisitos: Programar com...
Usar um display de 4×7 segmentos com o Arduino

Usar um display de 4×7 segmentos com o Arduino

Para obter informações do Arduino sem precisar ligá-lo a um computador, é comum utilizar interfaces como o display de 4×7 segmentos. Veremos neste tutorial como conectar e programar o Arduino para exibir informações no display. É possível conectar o display de 7...
Controlar um motor CC com o Raspberry Pi

Controlar um motor CC com o Raspberry Pi

Um dos principais objetivos da robótica é articular objetos. Para isso, é muito comum o uso de motores elétricos, como os motores de corrente contínua (ou CC), especialmente para plataformas móveis. Neste artigo, veremos como controlar um motor CC com uma placa...
Implementar a lógica anti-repique no Arduino

Implementar a lógica anti-repique no Arduino

A lógica anti-repique, ou debounce, é utilizada para evitar a detecção de alterações parasitas no estado de um sensor. Ao utilizar um sensor que devolve estados discretos, como um botão de pressão, pode acontecer, por razões mecânicas ou outras, que sejam detectadas...