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Utilisation d’un Joystick avec Arduino

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Le joystick est un capteur de position qui renvoie deux valeurs analogiques représentant sa position X,Y. Il peut servir d’interface pour naviguer dans un menu ou bien pour piloter un objet en direction ou en vitesse. On le retrouve couramment sur les manettes...
Utilisation d’un Afficheur OLED 128×64 avec Arduino

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L’afficheur OLED est un afficheur graphique compact avec une résolution de 128×64 pixels qui permet de dessiner et d’afficher du texte afin de créer une interface graphique. Matériel OrdinateurArduino UNOCâble USB A Mâle/B MâleOLED TF052 Principe de...
Utilisation d’un Encodeur rotatif avec Arduino

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L’encodeur rotatif est un capteur de rotation dont on peut connaitre la direction et l’angle. Similaire en aspect au potentiomètre, l’encodeur n’a pas de course limite et au lieu de renvoyer une valeur de résistance, comme le potentiomètre,...
Utilisation du Motor Shield Arduino

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Le Motor Shield officiel d’Arduino est une carte d’extension pour les microcontrôleurs Arduino UNO et Mega pour le pilotage de moteur CC et de moteur pas-à-pas. Nous avons vu comment piloter un moteur CC en utilisant un pont en H ce qui peut nécessiter...
Utilisation d’un module PCA9685 avec Arduino

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Le module PCA9685 est un contrôleur 16 canaux qui permet de piloter 16 sorties PWM via la communication I2C. Il permet entre autre de libérer des entrées sorties de votre microcontrôleur et piloter jusqu’à 16 LED ou servomoteurs (ou tout autre module prenant en entrée...