par Xukyo | 7 Avr 2020 | Tutoriels
Lorsqu’on commence la programmation avec Arduino, on arrive très vite à l’utilisation de chaîne de caractères ou String. Une chaîne de caractères permet de stocker du texte. Elle est utilisée, notamment, pour afficher du texte sur un écran LCD ou pour...
par Xukyo | 6 Avr 2020 | Tutoriels
L’instruction switch..case est un structure conditionnelle qui exécute différents bloc d’instruction en fonction de la valeur d’une variable. Cette instruction est équivalente à des instructions if imbriquées. Syntaxe de l’instruction switch...
par Xukyo | 5 Avr 2020 | Tutoriels
L’instruction while est la structure conditionnelle qui permet de créer une boucle sur une condition. Elle se retrouve dans tous les langages de programmation. Elle permet d’exécuter en boucle un bloc de code tant qu’une condition est réalisée....
par Xukyo | 5 Avr 2020 | Tutoriels
L’instruction for permet de répéter des bloc de code. C’est la première étapes vers un code plus efficace et lisible. Syntaxe de l’instruction for L’instruction for prend, en entrée, un compteur dont on définit l’incrément et la condition...
par Xukyo | 5 Avr 2020 | Tutoriels
Le joystick est un capteur de position qui renvoie deux valeurs analogiques représentant sa position X,Y. Il peut servir d’interface pour naviguer dans un menu ou bien pour piloter un objet en direction ou en vitesse. On le retrouve couramment sur les manettes...