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Petit tour sur l’instruction while en C

Petit tour sur l’instruction while en C

L’instruction while est la structure conditionnelle qui permet de créer une boucle sur une condition. Elle se retrouve dans tous les langages de programmation. Elle permet d’exécuter en boucle un bloc de code tant qu’une condition est réalisée....
Petit tour sur l’instruction for en C

Petit tour sur l’instruction for en C

L’instruction for permet de répéter des bloc de code. C’est la première étapes vers un code plus efficace et lisible. Syntaxe de l’instruction for L’instruction for prend, en entrée, un compteur dont on définit l’incrément et la condition...
Utilisation d’un Joystick avec Arduino

Utilisation d’un Joystick avec Arduino

Le joystick est un capteur de position qui renvoie deux valeurs analogiques représentant sa position X,Y. Il peut servir d’interface pour naviguer dans un menu ou bien pour piloter un objet en direction ou en vitesse. On le retrouve couramment sur les manettes...
Utilisation d’un Afficheur OLED 128×64 avec Arduino

Utilisation d’un Afficheur OLED 128×64 avec Arduino

L’afficheur OLED est un afficheur graphique compact avec une résolution de 128×64 pixels qui permet de dessiner et d’afficher du texte afin de créer une interface graphique. Matériel OrdinateurArduino UNOCâble USB A Mâle/B MâleOLED TF052 Principe de...
Utilisation d’un Encodeur rotatif avec Arduino

Utilisation d’un Encodeur rotatif avec Arduino

L’encodeur rotatif est un capteur de rotation dont on peut connaitre la direction et l’angle. Similaire en aspect au potentiomètre, l’encodeur n’a pas de course limite et au lieu de renvoyer une valeur de résistance, comme le potentiomètre,...