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Utilisation d’un Capteur capacitif avec Arduino

Utilisation d’un Capteur capacitif avec Arduino

Les capteurs capacitifs sont couramment utilisés notamment pour la détection d’objet. Il permettent, par exemple, de détecter le passage d’un objet sur un tapis roulant ou encore de repérer le niveau d’un liquide dans un réservoir. Plus proche de...
Utilisation d’un Clavier numérique 4×4 avec Arduino

Utilisation d’un Clavier numérique 4×4 avec Arduino

Que ce soit une calculatrice ou le digicode d’un immeuble, nous nous servons couramment des claviers numériques. Le clavier numérique 4×4 est une matrice de 16 boutons dont les états peuvent être détectés par un microcontrôleur. Matériel OrdinateurArduino...
Utilisation d’un Joystick avec Arduino

Utilisation d’un Joystick avec Arduino

Le joystick est un capteur de position qui renvoie deux valeurs analogiques représentant sa position X,Y. Il peut servir d’interface pour naviguer dans un menu ou bien pour piloter un objet en direction ou en vitesse. On le retrouve couramment sur les manettes...
Utilisation d’un Encodeur rotatif avec Arduino

Utilisation d’un Encodeur rotatif avec Arduino

L’encodeur rotatif est un capteur de rotation dont on peut connaitre la direction et l’angle. Similaire en aspect au potentiomètre, l’encodeur n’a pas de course limite et au lieu de renvoyer une valeur de résistance, comme le potentiomètre,...
Gestion d’un bouton poussoir avec Arduino

Gestion d’un bouton poussoir avec Arduino

L’un des exemples les plus répandu quand on apprend la programmation avec Arduino est la gestion d’un bouton poussoir. En effet, une des fonctions les plus utiles à développer est de pouvoir interagir avec la carte Arduino. L’interface la plus...