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Créer votre banque d’image avec Python

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Pour entrainer un réseau de neurone à la détection et à la reconnaissance d’objet, il faut une banque d’image sur laquelle travailler. Nous allons voir comment télécharger un grand nombre d’images à partir de Google avec Python. Pour pouvoir...
Reconnaissance d’Objet avec Python

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Nous allons voir dans ce tutoriel comment faire de la reconnaissance d’objet avec Python en utilisant un réseau de neurones pré-entrainé grâce au deep learning. Nous avons vu dans un précédent tutoriel comment reconnaitre des formes simples avec la vision par...
Synthétiseur de voix eSpeak sur Raspberry Pi

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Il est possible de faire parler votre Raspberry Pi en utilisant un synthétiseur de voix comme eSpeak afin d ‘en faire un assistant intelligent. Grâce à ce tutoriel vous pourrez faire parler votre robot ou votre application. Matériel Raspberry Pi 3 avec Raspberry...
Les différents protocoles de communication

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Quelques soit votre projet d’électronique, de programmation ou de domotique, vous allez certainement utiliser un protocole de communication. Que ce soit pour programmer le microcontrôleur ou communiquer avec un capteur. Cet article présente différents protocoles...

Quelques composants mécaniques

Cet article à pour objectif de vous présenter très rapidement différents composants mécaniques usuels que vous rencontrerez certainement sur des robots ou imprimantes 3D. Vous aurez ainsi leurs noms qui vous aideront lors de vos recherches sur internet ainsi que leur...
Le projet DeadSpool – recycler les bobines vides

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Le projet DeadSpool (ou bobine vide) est une initiative visant à trouver des solutions pour recycler les bobines vides de filament 3D. Lorsqu’on utilise l’impression 3D régulièrement, on finit généralement avec un stock de bobine vide à mesure que...
Accès à distance au Raspberry Pi avec NoMachine

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Nous allons voir dans ce tutoriel comment accéder au bureau du Raspberry Pi à distance à l’aide de NoMachine. Il peut être très intéressant de communiquer avec son microordinateur Raspberry Pi à distance que ce soit pour éviter de se promener avec un écran, un...
Petit tour sur le pointeur en C

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Le pointeur en langage C est un outil très puissant pour réaliser certaines tâches. C’est un concept à bien saisir pour améliorer ses compétences en C. Certains algorithmes seront plus compliqués voire impossibles à écrire sans l’utilisation des pointeurs....
Communication entre deux ESP32 par WiFi

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Le NodeMCU ESP32 est un petit microcontrôleur possédant une puce Wifi. Il est possible d’établir une communication entre deux ESP32, lorsqu’ils sont connectés sur le même réseau. Dans ce tutoriel, nous allons voir une architecture Maître/Esclave, dans...