por Xukyo | 14 Oct 2020 | Tutoriales
La instrucción switch..case es una estructura condicional que ejecuta diferentes bloques de instrucciones dependiendo del valor de una variable. Esta instrucción es equivalente a las instrucciones anidadas si. Sintaxis de la instrucción switch La instrucción del...
por Xukyo | 14 Oct 2020 | Tutoriales
La sentencia while es la estructura condicional para crear un bucle en una condición. Se encuentra en todos los lenguajes de programación. Permite ejecutar en bucle un bloque de código siempre que se cumpla una condición. Sintaxis de la declaración de while La...
por Xukyo | 14 Oct 2020 | Tutoriales
La declaración for se usa para repetir bloques de código. Es el primer paso hacia un código más eficiente y legible. Sintaxis de la declaración for La instrucción for toma, como entrada, un contador cuyo incremento y condición final están definidos. Se suele utilizar...
por Xukyo | 14 Oct 2020 | Tutoriales
La pantalla OLED es una pantalla gráfica compacta con una resolución de 128 x 64 píxeles que permite dibujar y mostrar texto para crear una interfaz gráfica. Hardware ComputadoraArduino UNOCable USB A macho a B machoOLED Principio de funcionamiento La pantalla OLED...
por Xukyo | 2 Oct 2020 | Tutoriales
El joystick es un sensor de posición que devuelve dos valores analógicos que representan su posición X,Y. Puede utilizarse como interfaz para navegar por un menú o para controlar un objeto en dirección o velocidad. Se encuentra comúnmente en los joysticks de los...