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Implementación del media móvil en Arduino

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Un sensor analógico envía un nivel de voltaje, normalmente entre 0 y 5V, que representa un valor físico. Esta tensión puede estar sujeta a ruidos de medición (interferencias electrónicas, interferencias electromagnéticas, precisión de la medición, etc.). En algunas...
Aplicación de la lógica anti-rebotes en Arduino

Aplicación de la lógica anti-rebotes en Arduino

La lógica del rebotado evita la detección de cambios de estado parásitos de un sensor. Cuando se utilizan sensores que devuelven estados discretos, como un pulsador, puede ocurrir, por razones mecánicas o de otro tipo, que se detecten cambios de estado que no se...
Implementación de una histéresis de medición en Arduino

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Un sensor analógico envía un nivel de voltaje, normalmente entre 0 y 5V, que representa un valor físico. Esta tensión puede estar sujeta a ruidos de medición (interferencias electrónicas, interferencias electromagnéticas, precisión de la medición, etc.). En algunas...
Usando un teclado digital 4×4 con Arduino

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Ya sea una calculadora o el teclado de un edificio, usamos rutinariamente teclados numéricos. El teclado digital 4×4 es una matriz de 16 botones cuyos estados pueden ser detectados por un microcontrolador. Hardware ComputadoraArduino UNOCable USB A macho a B...
Usando un módulo MPU6050 con Arduino

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El módulo MPU6050 es una unidad inercial que mide la evolución de un objeto en el espacio. Puede medir las aceleraciones lineales y angulares en los tres ejes del espacio. Este componente se puede encontrar en varias aplicaciones como los controladores de videojuegos...